piatok 12. decembra 2008

Projekt na predmet OOP / adventúra

Zadaním bolo naprogramovat adventúru s jednoduchým príbehom. Programovaná je Jave, celá hra sa kreslí na JFrame do Canvas-u, cez Timer a použil som double-buffering, kvoli plynulejšiemu prekresľovaniu. K hre som naprogramoval aj jednoduchý editor máp, cesty k mapám su v hre ale hardcoded, kedže som to programoval v roku 2006 :) , okrem toho už som zabudol ako sa používa.
skompilovaná verzia,zdrojové kódy, editor,

Žiadne komentáre: